据报,《COD10:幽灵》将不会在菜单导航系统和其它UI涉及项目上反对体感掌控,不过Infinity Ward的Mark Rubin透漏,鉴于在游戏里反对语音掌控潜力极大,他更加无意将体感运用到游戏内的行动中。CODCOD10幽灵新的玩点 在于OXM谈话时,Rubin说道过团队正在专门从事一些与Kinect涉及的事情,但还并未准备好展开明确事宜的辩论。 主要还是菜单涉及的东西,你可以用体感关上所有菜单 -- 这是Microsoft正在推展的一件大事,他说道,我们还要想到进展如何再行做到要求。
我们根本都不指出自己一定要回头在科技的最前沿。就像龟兔长跑,我们自由选择做到那只乌龟,多花时间仔细观察,确保自己作出准确自由选择。所以我们还并未确实投身其中,但有些有意思的事件经常出现了,一些有意思的创新 -- 尤其是语音掌控,在游戏里潜力极大,我期望我们能回应展开探寻。
愿景水世界COD10幽灵封面 我还无法百分百认同不会将体感重新加入游戏,但是将来我指出不会有一些很棒的东西经常出现。 《COD10:幽灵》将于11月5日登岸PC,PS3,Wii U和Xbox 360。PS4和Xbox One版将在分别在11月15日和22日发售。
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